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    Craps Regeln

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    On 07.09.2020
    Last modified:07.09.2020

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    Man kann einen schnellen Gewinn erlangen, indem man auf zwei, drei, vier, neun, zehn, elf oder zwölf setzt.

    Man verliert nur mit fünf, sechs, sieben oder acht. Für eine zwei oder zwölf wird der Einsatz doppelt ausgezahlt.

    Die "big 6 und 8" - Wette ist ein Spiel mit gleichen Gewinnquoten. Man spielt es, indem man auf eine dieser Nummern oder beide gleichzeitig setzt und zwar zu einem beliebigen Zeitpunkt des Spiels.

    Zu jedem Zeitpunkt des Spiels kann man wählen, ob man auf ein einziges Feld mit den Nummern vier, fünf, sechs, acht, neun oder zehn setzen möchte.

    Da Ihnen die meisten Casinos aber nicht erklären, welche Wetten bei Craps möglich sind, möchten wir darauf auch noch genauer eingehen. Wenn Sie aber ein top Craps-Spieler werden und sich mit dem Dice anfreunden wollen, müssen Sie nicht nur die Passline beherrschen, sondern das Game lieben lernen.

    Wer schon einmal Craps gespielt hat, der zieht es meistens den anderen Games wie Slots vor. Wenn der Wurf ein anderer Wert ist, wird ein Punkt gesetzt; wenn dieser Punkt vor einer Sieben erneut gewürfelt wird, gewinnt der Einsatz.

    Wenn bei einem festgelegten Punkt eine Sieben gewürfelt wird, bevor der Punkt erneut gewürfelt wird, verliert der Einsatz "sieben aus".

    Der Hauptunterschied besteht darin, dass ein Teilnehmer, der einen Come-Bet macht, auf die erste Punktzahl setzt, die aus dem nächsten Wurf des Shooters kommt, unabhängig von der Tischrunde.

    Wenn in der ersten Runde eine 7 oder 11 gewürfelt wird, gewinnen Sie. Wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird, verlieren Sie.

    Wenn er aber die Augensumme 7 vor dem Erreichen des Punkts würfelt, hat er verloren. So muss es funktionieren, denn auch beim Craps muss es einen Hausvorteil geben, so lauten die Crapsregeln.

    Es macht keinen Sinn, dass Sie sich an den Tisch setzen und die Regeln nicht beherrschen. Deswegen wiederholen wir es erneut.

    Lernen Sie es, damit Sie zum Profi mutieren. Nur so können Sie richtig handeln und verspielen Ihr Geld nicht unnötig.

    Damit Sie beim Craps auch wirklich mit einer guten Craps Strategie spielen können, erzählen wir Ihnen jetzt, welche Crapswetten möglich sind.

    Natürlich gibt es auch Craps Deutsch mit verständlichen Anleitungen, aber Sie brauchen auch ein wenig Übung, um diese Wetten sinnvoll einzusetzen.

    Wer ist der Shooter und wer hat die Würfel in der Hand? Es ist ein und derselbe Spieler. Hätten Sie das gedacht?

    Mehr dazu erfahren Sie jetzt. Doch was hat es mit diesen Begriffen auf sich. Wir wollen Sie nicht mehr auf die lange Folter spannen und Ihnen die Wettform erklären.

    Diese Grundregel gehört zu den wichtigsten, deswegen sollten Sie sich diese direkt merken. Einmal begriffen, schauen Sie sich die nachfolgenden Wettmöglichkeiten an.

    So schön das kann Craps sein! Wenn er also verliert, haben Sie gewonnen. Auch wenn es merkwürdig scheint, aber so sind die Regeln des Craps. Wenn der Spieler 7 oder 11 hat, ist der Einsatz verloren.

    Wenn der Zocker den Punkt macht, müssen Sie warten bis er das nächste Mal würfelt und hoffen, dass er eine 7 würfelt.

    Plaats de inzet in het vakje met any craps. Als je wint, krijg je 7x je inzet. Een horn bet zet in op 2,3,11 of Een winnende horn inzet betaalt voor 3 en 11, en voor 2 en Je speelt dus niet voor alle nummers tegelijk bij een hoorn inzet.

    Een hard way inzet gokt erop dat de werper een 4,6,8 of 10 gooit met twee keer hetzelfde aantal ogen. Op de craps tafel zijn hier aparte vakjes voor.

    Als je bijvoorbeeld 8 gooit met 2x 4, dan zegt men dat je een 'hard 8', of moeilijke 8 hebt gegooid. Een winnende 'hard way' inzet betaalt uit voor de nummers 4 en 10, en voor 6 en 8.

    Home Casino Speltips Craps Spelregels. Craps spelregels De eerste worp bij craps wordt de "come out" uitkom worp genoemd.

    Craps inzet mogelijkheden Voor jouw gemak hebben we een afbeelding geplaatst van een craps tafel. Passline Bet 1 Een pass-line inzet wordt geplaatst op het veld pass-line voordat de uitkom-worp de eerste worp van een nieuwe craps-ronde is gegooid.

    Geen-Passline Inzet Don't Passline Bet 2 Een geen-pass-line inzet is in feite het tegenovergestelde van een pass-line inzet en wordt geplaatst in het vak op de craps tafel waar 'dont pass bar' staat aangegeven voordat de uitkom worp is gegooid.

    Come Inzet 3 Een come inzet wordt geplaatst in het daarvoor bestemde vakje met 'come' op de craps tafel, voor elke inzet nadat 'the point' is gezet.

    Don't Come Inzet 4 Don't Come inzetten zijn in feite het tegenovergestelde van come inzetten. Kans Inzetten Odds Bets Een kans inzet is een verzekerings inzet op een originele pass-line, don't pass line, come of don't come inzet.

    Passline Kans Inzet Pass Line Odds Bet 5 Nadat 'the point' is bepaald, wordt een passline kans inzet geplaatst door met de linkermuisknop te klikken op de buitenkant van de pass line balk, onder je originele pass line inzet.

    Veld Inzetten Field Bets 9 Een veld inzet is een inzet op de nummers 2,3,4,9,10,11 en One of the best known systems is the Martingale System.

    In this strategy, the gambler doubles his bet after every loss. After a win, the bet is reset to the original bet.

    The theory is that the first win would recover all previous losses plus win a profit equal to the original stake. Other systems depend on the gambler's fallacy, which in craps terms is the belief that past dice rolls influence the probabilities of future dice rolls.

    For example, the gambler's fallacy indicates that a craps player should bet on eleven if an eleven has not appeared or has appeared too often in the last 20 rolls.

    In practice this can be observed as players respond to a roll such as a Hard Six with an immediate wager on the Hard Six.

    Even if the dice are actually biased toward particular results "loaded" , each roll is still independent of all the previous ones.

    The common term to describe this is "dice have no memory". Another approach is to "set" the dice in a particular orientation, and then throw them in such a manner that they do not tumble randomly.

    The theory is that given exactly the same throw from exactly the same starting configuration, the dice will tumble in the same way and therefore show the same or similar values every time.

    Casinos take steps to prevent this. The dice are usually required to hit the back wall of the table, which is normally faced with an angular texture such as pyramids, making controlled spins more difficult.

    There has been no independent evidence that such methods can be successfully applied in a real casino. Bank craps is a variation of the original craps game and is sometimes known as Las Vegas Craps.

    This variant is quite popular in Nevada gambling houses, and its availability online has now made it a globally played game. Bank craps uses a special table layout and all bets must be made against the house.

    In Bank Craps, the dice are thrown over a wire or a string that is normally stretched a few inches from the table's surface.

    Generally, if the word "craps" is used without any modifier, it can be inferred to mean this version of the game, to which most of this article refers.

    Crapless craps, also known as Bastard Craps, is a simple version of the original craps game, and is normally played as an online private game.

    The biggest difference between crapless craps and original craps, is that the shooter person throwing the dice is at a far greater disadvantage and has a house edge of 5.

    Another difference is that this is one of the craps games in which a player can bet on rolling a 2, 3, 11 or 12 before a 7 is thrown.

    In crapless craps, 2 and 12 have odds of and have a house edge of 7. New York Craps is one of the variations of craps played mostly in the Eastern coast of the US, true to its name.

    History states that this game was actually found and played in casinos in Yugoslavia, the UK and the Bahamas. In this craps variant, the house edge is greater than Las Vegas Craps or Bank craps.

    The table layout is also different, and is called a double-end-dealer table. This variation is different from the original craps game in several ways, but the primary difference is that New York craps doesn't allow Come or Don't Come bets.

    New York Craps Players bet on box numbers like 4, 5, 6, 8, 9 or In order to get around California laws barring the payout of a game being directly related to the roll of dice, Indian reservations have adapted the game to substitute cards for dice.

    In one variation, there are no dice at all. Two shoes are used, each containing some number of regular card decks that have been stripped down to just the Aces and deuces through sixes.

    The boxman simply deals one card from each shoe and that is the roll on which bets are settled. In a similar variation, cards representing dice are dealt directly from a continuous shuffling machine CSM.

    Typically, the CSM will hold approximately cards, or 44 sets of 1 through 6 spot cards. Two cards are dealt from the CSM for each roll. The game is played exactly as regular craps, but the roll distribution of the remaining cards in the CSM is slightly skewed from the normal symmetric distribution of dice.

    Even if the dealer were to shuffle each roll back into the CSM, the effect of buffering a number of cards in the chute of the CSM provides information about the skew of the next roll.

    Analysis shows this type of game is biased towards the don't pass and don't come bets. To replicate the original dice odds exactly without dice or possibility of card-counting, another scheme uses two shuffle machines with just one deck of Ace through 6 each.

    Each machine selects one of the 6 cards at random and this is the roll. The selected cards are replaced and the decks are reshuffled for the next roll.

    In this game variation, one red deck and one blue deck of six cards each A through 6 , and a red die and a blue die are used. Each deck is shuffled separately, usually by machine.

    Each card is then dealt onto the layout, into the 6 red and 6 blue numbered boxes. The shooter then shoots the dice. The red card in the red-numbered box corresponding to the red die, and the blue card in the blue-numbered box corresponding to the blue die are then turned over to form the roll on which bets are settled.

    Another variation uses a red and a blue deck of 36 custom playing cards each. Each card has a picture of a two-die roll on it — from 1—1 to 6—6. The shooter shoots what looks like a red and a blue die, called "cubes".

    They are numbered such that they can never throw a pair, and that the blue one will show a higher value than the red one exactly half the time.

    One such scheme could be on the red die and on the blue die. One card is dealt from the red deck and one is dealt from the blue deck. The shooter throws the "cubes" and the color of the cube that is higher selects the color of the card to be used to settle bets.

    On one such table, an additional one-roll prop bet was offered: If the card that was turned over for the "roll" was either 1—1 or 6—6, the other card was also turned over.

    If the other card was the "opposite" 6—6 or 1—1, respectively of the first card, the bet paid for this proposition. And additional variation uses a single set of 6 cards, and regular dice.

    The roll of the dice maps to the card in that position, and if a pair is rolled, then the mapped card is used twice, as a pair.

    Recreational or informal playing of craps outside of a casino is referred to as street craps or private craps. The most notable difference between playing street craps and bank craps is that there is no bank or house to cover bets in street craps.

    Players must bet against each other by covering or fading each other's bets for the game to be played.

    If money is used instead of chips and depending on the laws of where it is being played, street craps can be an illegal form of gambling.

    There are many variations of street craps. The simplest way is to either agree on or roll a number as the point, then roll the point again before you roll a seven.

    Unlike more complex proposition bets offered by casinos, street craps has more simplified betting options. The shooter is required to make either a Pass or a Don't Pass bet if he wants to roll the dice.

    Another player must choose to cover the shooter to create a stake for the game to continue. If there are several players, the rotation of the player who must cover the shooter may change with the shooter comparable to a blind in poker.

    The person covering the shooter will always bet against the shooter. For example, if the shooter made a "Pass" bet, the person covering the shooter would make a "Don't Pass" bet to win.

    Due to the random nature of the game, in popular culture a "crapshoot" is often used to describe an action with an unpredictable outcome.

    The prayer or invocation "Baby needs a new pair of shoes! Floating craps is an illegal operation of craps.

    The term floating refers to the practice of the game's operators using portable tables and equipment to quickly move the game from location to location to stay ahead of the law enforcement authorities.

    The term may have originated in the s when Benny Binion later known for founding the downtown Las Vegas hotel Binions set up an illegal craps game utilizing tables created from portable crates for the Texas Centennial Exposition.

    The Broadway musical Guys and Dolls features a major plot point revolving around a floating craps game. In the s and s The Sands Hotel in Las Vegas had a craps table that floated in the swimming pool, as a joke reference to the notoriety of the term.

    A Golden Arm is a craps player who rolls the dice for longer than one hour without losing. The first Golden Arm was Oahu native, Stanley Fujitake, who rolled times without sevening out in 3 hours and 6 minutes at the California Hotel and Casino on May 28, The current record for length of a "hand" successive rounds won by the same shooter is rolls including 25 passes by Patricia DeMauro of New Jersey , lasting 4 hours and 18 minutes, [27] at the Borgata in Atlantic City, New Jersey , on May 23—24, From Wikipedia, the free encyclopedia.

    Dice game. This article is about the dice game. For the album by Big Dipper, see Craps album. Not to be confused with crap.

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    Zum Schluss empfehlen wir Ihnen noch einmal in einem guten und sicheren Online Casino dieses spannenden Glücksspiels zu spielen.

    Haben Sie Vergnügen und natürlich viel Erfolg beim Spielprozess!

    Craps Regeln Beim ersten Einsatz ("come Out“ genannt), gewinnt man, wenn eine Sieben oder Elf gewürfelt wurde, und man verliert mit einer Zwei, Drei oder Zwölf . Craps bzw. Craps shooting oder Seven Eleven ist ein Würfelspiel, das sich vor allem in den USA großer Beliebtheit erfreut. Craps ist eine Vereinfachung des alt-englischen Spiels Hazard, die Bernard de Mandeville aus New Orleans im Jahre Die Regeln des privaten Spiels[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Die Grundregeln[Bearbeiten | Quelltext. Spieltutorial für Craps. Geschichte – Spielanleitung – Regeln – Wahscheinlichkeiten – Strategie. Craps ist ein Würfelspiel, das in traditionellen Kasinos sehr.
    Craps Regeln
    Craps Regeln The person covering the shooter will always bet against the shooter. Jahrhundert gebräuchlichen Bezeichnung für den Wurf einer Einser- Dublette. Unsourced material may be challenged and removed. De inzet wordt door de dealer verplaatst naar het vakje voor het corresponderende nummer voor 'come' inzetten, in de linkerhoek van de bovenste balk voor come inzetten. The minimum bet is Craps Regeln of the minimum Tt International. Players are generally asked Cash For Life Gewinner to throw the dice above a certain height such as the eye level of the dealers. Einmal begriffen, schauen Sie sich die nachfolgenden Wettmöglichkeiten an. Nadat 'the point' is bepaald, kan een geen passline kans inzet worden geplaatst. Unlike come bets, the odds laid behind points Tank Spiele Online by don't come Etoro Com are always working including come out rolls unless the player specifies otherwise. Virtually all modern casinos use his innovation, which provides incentive for casinos to use perfectly fair dice. Craps principle. Je speelt dus niet voor alle nummers tegelijk bij een hoorn inzet.

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