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    Carcassonne Spiel Erweiterung


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    On 17.07.2020
    Last modified:17.07.2020

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    Carcassonne Big Box - Grundspiel & 9 Erweiterungen; Mit den 2 Erweiterungen: Wirtshäuser & Kathedralen (1. Erweiterung) + Händler & Baumeister; Mit den 6. Abtei & Bürgermeister. Graf, König & Konsorten.

    Liste der Carcassonne-Erweiterungen

    Carcassonne Big Box - Grundspiel & 9 Erweiterungen; Mit den 2 Erweiterungen: Wirtshäuser & Kathedralen (1. Erweiterung) + Händler & Baumeister; Mit den 6. Ein Carcassonne-Spiel kann durch die Erweiterungen und mehrere Grundspiele erheblich verlängert. Für die ganze Familie ✓ Big Box ✓ Erweiterungen ✓ Holen Sie sich mit Carcassonne ein packendes & spannendes Spiel nach Hause. Jetzt hier bestellen!

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    Carcassonne: Abtei und Bürgermeister (5. Erweiterung) - Review

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    Jeder Spieler erhält zwei Dreieckskarten.
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    Carcassonne Spiel Erweiterung Das Kloster gilt dann als fertig, wenn eine weitere Dreieckskarte im Umkreis angelegt wird. Nostheide Verlag, Memmelsdorf Die Erweiterung König und Späher besteht aus zwölf neuen Kärtchen. Bitte beachten Sie unseren Hinweis zu Lieferzeiten. Sie können nur dort oder bei einer Adventsaktion des Verlages erworben werden. Burgen in Deutschland ist eine Mini-Erweiterung aus dem Sex Dating Seiten Hiermit könnt ihr entweder einen neuen Turm bauen oder einen anderen Bubbelshooter erhöhen. Hans im Glück Verlagarchiviert vom Original am 9. Wer seinen Schäfer auf die richtige Wiese schickt, kann in aller Ruhe warten, bis sich Schaf um Schaf eine ganze Herde versammelt. Nur bei Spiele-Offensive: Spielregelerklärungen Carcassonne Spiel Erweiterung Video. Zur Trennung für Spiel Zuma ohne bestimmte Erweiterungen werden die Erweiterungen seit mit einem je eigenen kleinen Symbol versehen. Abtei und Bürgermeister. Wenn es im weiteren Spielverlauf zu einer Wertung kommt, dürfen die Spieler der Reihe nach Gefolgsleute aus dem entsprechenden Stadtteil Billard Star in das zu wertende Gebiet versetzen, um so die Mehrheitsverhältnisse zu verändern. Dann bestellen Sie bei uns Sofort überweisung Anmelden The Dragon always moves 6 tiles, regardless of the number of players. Erweiterung frisst den Erzbischof. Carcassonne ist bereits für Kinder ab acht Jahren eine echte Empfehlung. März Aktuelle Tabelle Erweiterung besteht aus zwölf Kärtchen und einer Holzfigur. Ihr bekommt die Map und benutzt dazu euer bereits vorhandenes Spielmaterial.

    Nachfolgend werden die bislang verfügbaren Erweiterungen besprochen. Sie werden wie das Grundspiel vertrieben und verlängern die Spieldauer um je eine Viertelstunde.

    Im Falle der Nichtvollendung gehen die Spieler leer aus. Seit werden die Karten mit einem kleinen Gefolgsmann zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

    Die Erweiterung erschien auch im Design der Neuen Edition. Die Gefolgsleute für den sechsten Spieler sind jedoch nicht mehr grau, sondern pink.

    Auch befinden sich auf zwei der Landschaftskärtchen Gärten für diese Mini-Erweiterung. Derjenige Spieler, der eine Stadt mit Waren fertigstellt, bekommt die vorhandenen Warensymbole in Form von Warenplättchen ausgehändigt.

    Bei der Schlusswertung werden pro Warenkategorie zehn Punkte an denjenigen Spieler vergeben, der die meisten Warenplättchen dieser Kategorie besitzt.

    Haben mehrere Spieler gleich viele Warenplättchen einer Kategorie, bekommt jeder zehn Punkte. Wird am Gebiet, auf dem der Baumeister steht, im nächsten Zug weitergebaut, so darf eine weitere Karte gezogen und an eine beliebige passende Stelle angelegt werden.

    Das Schwein kann auf eine Wiese gesetzt werden, auf der der Spieler mindestens einen Bauern liegen hat. Hat man bei der Schlusswertung die Mehrheit für diese Wiese, erhält man einen zusätzlichen Punkt pro Stadt.

    Weiterhin enthält die Erweiterung einen Stoffbeutel, welcher dem Zubehörartikel le sac entspricht. Seit werden die Karten mit einem kleinen Schweinchen zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

    Der Drache wird mittels der Vulkane ins Spiel gebracht. Wird ein neuer Vulkan gezogen, zieht der Drache dorthin.

    Insgesamt zieht der Drache je sechs Mal, wenn eine Karte mit Drachensymbol gezogen wird. Mit Ausnahme des Gutshofes aus der 5. Erweiterung müssen alle Figuren, deren Feld er betritt und die nicht durch die Fee geschützt werden oder sich in der Grafenstadt bzw.

    Wird eine Karte mit Burgfräulein an eine Stadt gelegt, darf der Spieler entweder einen Gefolgsmann aus der Stadt entfernen oder einsetzen. Beim Zaubergang darf er einen Gefolgsmann in ein beliebiges, unbesetztes und unvollendetes Projekt einsetzen.

    Die Fee wird alternativ zu einem Gefolgsmann gesetzt, bevorzugt zu einem eigenen. Sie schützt vor dem Drachen und bringt dem Spieler einen Punkt, wenn sie noch bei Zugbeginn bei einem Gefolgsmann steht, und drei zusätzlich bei entsprechendem Projektende.

    Seit werden die Karten mit einer kleinen Fee zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Zu der im Februar erschienenen Erweiterung Der Turm gehören 18 neue Landschaftskärtchen, auf denen ein Turmfundament abgebildet ist.

    Anstelle eines Gefolgsmannes kann ein Turmteil aus dem eigenen Fundus auf ein Fundament oder einen begonnenen Turm gesetzt werden. Mit dem Wachsen des Turms erhöht sich sein Einfluss auf horizontal und vertikal benachbarte Felder.

    Befindet sich in seiner Reichweite ein gegnerischer Gefolgsmann, so wird dieser gefangen genommen. Gefangene Gefolgsmänner können entweder zurückgetauscht oder mit Punkten zurückgekauft werden.

    Folgende Figuren dürfen nicht gefangen genommen werden: Schwein, Baumeister beide 2. Erweiterung , Gutshof 5.

    Erweiterung , innerhalb der Stadt Carcassonne 6. Erweiterung , innerhalb einer Burg 8. Erweiterung , der Schäfer 9.

    Erweiterung sowie sämtliche neutrale Figuren. Gewertet wird sie wie ein Kloster. Dabei kann beim Setzen eines Gutshofes auf der Wiese schon ein Bauer liegen, der dann ähnlich der Schlussabrechnung abgefunden wird.

    Der Wagen darf statt eines Gefolgsmanns eingesetzt werden. Wird ein Gebiet, auf dem der Wagen steht, gewertet, so darf dieser direkt in ein orthogonal oder diagonal angrenzendes, nicht abgeschlossenes Projekt, nicht aber eine Wiese versetzt werden.

    Ebenfalls anstelle eines Gefolgsmanns kann der Bürgermeister in eine Stadt eingesetzt werden. Bei der Berechnung der Mehrheitsverhältnisse zählt der Bürgermeister so viel, wie Wappen in der Stadt sind.

    Bei dieser Erweiterung wird moniert, dass durch die Vielzahl weiterer Gefolgsleute der Reiz des Haushaltens und schneller Rücknahme der Figuren verloren geht.

    Auch wird der Gutshof als zu mächtig angesehen. Die Karten werden seit mit einem kleinen Gutshof zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

    Diese Mini-Erweiterung besteht aus fünf neuen Landschaftskärtchen, auf denen jeweils eine Kultstätte abgebildet ist. Die Karten werden unter das Spiel gemischt und nach den üblichen Regeln angelegt.

    Die Kultstätte wird wie ein Kloster eingesetzt. Der darauf stehende Gefolgsmann wird Ketzer genannt. Legt ein Spieler eine Kultstättenkarte neben eine Klosterkarte, so fordert der Ketzer den Mönch heraus.

    Bei der Herausforderung geht es darum, wer sein Gebäude zuerst fertiggestellt hat. Bei Fertigstellung bekommt der Gewinner neun Punkte, der Verlierer geht leer aus.

    Die Karten werden seit mit einer kleinen Krone zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die Erweiterung enthält neben einem Holzkatapult und einer Messlatte zwölf neue Landschaftskärtchen, auf denen ein Jahrmarkt abgebildet ist, sowie für jeden Mitspieler vier unterschiedliche Katapult-Plättchen, welche zu Spielbeginn ausgeteilt werden.

    Wird eine Landschaftskarte mit dem Jahrmarkt gezogen und angelegt, folgt eine Katapult-Runde. Der Spieler, der die Jahrmarktkarte angelegt hat, wählt von seinen Katapult-Plättchen eines aus, das dann mit Hilfe des Katapults geschleudert wird.

    Seine Mitspieler folgen reihum und schleudern das gleiche Plättchen. Je nach Wahl des Plättchens müssen unterschiedliche Ziele getroffen werden.

    Dies kann zur Folge haben, dass Gefolgsleute in den Vorrat zurückkehren müssen bzw. In Internetforen und Kaufrezensionen wird Kritik am Spielprinzip der 7.

    Erweiterung geübt. Die Karten werden mit einem kleinen Katapult zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Diese Erweiterung wurde als einzige der Erweiterungen, die zu Zeiten des alten Designs erschienen, nicht im neuen Design aufgelegt und wird seitens des Verlages nicht weiter vertrieben.

    Die achte Erweiterung wurde im Februar auf der Nürnberger Spielwarenmesse vorgestellt [18] und besteht neben zwölf neuen Landschaftskärtchen aus zwölf hölzernen Brückenelementen und zwölf Burg-Plättchen.

    Brücken und Burgen werden zu Beginn an die Mitspieler verteilt. Bei Bildung einer Stadt aus zwei halbrunden Stadtteilen kann ein Spieler entscheiden, ob er die Stadt normal wertet oder sie stattdessen zu einer Burg ausbaut.

    Dazu legt er das Plättchen auf die Stadt und einen Gefolgsmann auf das Plättchen. Wird ein Bauwerk in der Umgebung, den sechs angrenzenden Kärtchen, der Burg fertiggestellt, bekommt der Burgherr wie der Eigentümer des Bauwerkes die Punkte gutgeschrieben.

    Wiesen gelten nicht, der Burgherr kann sich die Wertung nicht in der Hoffnung auf ein höherwertiges Bauwerk aufheben. Die Karten werden mit einer kleinen Brücke zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

    Die im Februar zur Nürnberger Spielwarenmesse erschienene [20] neunte Erweiterung besteht aus 18 Landschaftskärtchen, 16 Schafs- und 2 Wolfsplättchen in einem Stoffbeutel sowie sechs Schäfern.

    Unter den Landschaftskarten existieren einige mit einem Weinberg. Werden diese in unmittelbare Nähe zu einem Kloster gelegt, erhält der Spieler bei dessen Vollendung drei Extrapunkte pro Weinberg.

    Bei den Karten mit Hügel wird eine weitere Karte verdeckt unter diese gelegt. Bei Gleichstand erhält der Spieler, der einen Gefolgsmann auf einem solchen Hügel hat, die Punkte; der andere geht leer aus.

    Der Schäfer wird anstatt eines Gefolgsmannes ins Spiel gebracht und auf eine Wiese gesetzt. Dabei ist es egal, ob ein anderer Gefolgsmann die Wiese besitzt.

    Zieht er ein Schafsplättchen, so legt er dieses zum Schäfer. Will der Spieler die Punkte kassieren, muss er dies durch weiteres Anlegen machen.

    Betritt der Drache aus der 3. Erweiterung Burgfräulein und Drache ein Feld, auf dem ein Schäfer mit seinen Schafsplättchen steht, frisst er den Schäfer und alle seine Schafe.

    Die Karten werden mit einem kleinen Schaf zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die Tierplättchen zeigen verschiedene Tiere mit unterschiedlichen Punktewertungen.

    Die Tierplättchen werden verdeckt an den Spielfeldrand gelegt. Beim Legen eines Landschaftskärtchens mit einem Platz für das Zirkuszelt wird zuerst ein Tierplättchen verdeckt darauf gelegt und darauf das Zirkuszelt gestellt.

    Wird ein weiteres Kärtchen mit einem Zeltplatz gezogen, zieht das Zirkuszelt von seinem alten Platz zu dem neuen um.

    Dabei wird eine Wertung für alle Spielfiguren, die sich um das alte Zirkuszelt befinden, in Abhängigkeit von den Punkten des Tierplättchen unter dem Zelt, ausgelöst.

    Das Tierplättchen wird dann für diese Partie aus dem Spiel genommen. Die Spie Wird geladen. Über Carcassonne. Entwickler Asmodee Digital. Publisher Asmodee Digital.

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